打巷战我在行 CODOL新地图废墟PVE初体验

  在最新一期的体验服版本中,新图废墟正式对玩家开放了!玩家们将在PVP和PVE铁三角模式中都能体验到这个新地图。小编也第一时间亲身来感受了一下这个全新地图。

  先来说说废墟这块地图的格局构造吧,整副地图由中间一条主要道路和两边错综复杂的住房组成。主干道两边的房屋区从小地图上来看,发现结构差不多,房屋的排列和路径也比较相似。这是应该典型的竞技地图,以此小编推断这幅图今后会出现在很多PVP模式中,例如夺旗战、据点争夺、爆破模式等等...

  下面主要说一下废墟这个地图下,【绝境求生】和【末日营救】两个PVE模式的不同感受吧。

 

  废墟之:绝境求生

  这里小编玩的普通难度,所以整局下来都不会遇到被大波敌人追着跑的囧境,反而是几个人在地图中四处找敌人清缴,简直无比饥渴。

废墟

  跟其他求生地图一样,敌人会在地图的四周角落以及室内刷新出来。无论敌人从哪个方向涌出来都无疑会奔向玩家所在的位置,若是玩家各自位置太过分散就很容易导致要独自面对其中一波敌人的进攻,就算你喜欢这样,你不希望和其他战友一起分享你的猎物,但是后期你自己究竟又能扛得住几波呢?因此小编建议玩家们一定要集中在一起,这样才能集中火力迎接一大波敌人的袭击。最重要的一点是,当大家都集中在一起之后就没必要四处去寻找敌人了,它们会自己找过来进攻你们的据点。

废墟

  根据地形的结构,小编建议在中间大马路的周围建筑上设置据点。首先据点处于中间地带,敌人自然会从两边的房屋区快速涌向玩家聚集的位置,因此中间据点是清敌最有效率的。

废墟

  这里小编选择的位置是中间公路以南的一栋二层楼房作为据点,二楼有一挺固定的加特林多管机枪!这里的攻击视野也十分棒,而且楼下就是弹药补充点,地图中唯一的武器支援点设置在大马路的中央位置,距离我们的据点也是十分的靠近,简直是一个完美的防御据点。

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