打巷战我在行 CODOL新地图废墟PVE初体验

  在最新一期的体验服版本中,新图废墟正式对玩家开放了!玩家们将在PVP和PVE铁三角模式中都能体验到这个新地图。小编也第一时间亲身来感受了一下这个全新地图。

  先来说说废墟这块地图的格局构造吧,整副地图由中间一条主要道路和两边错综复杂的住房组成。主干道两边的房屋区从小地图上来看,发现结构差不多,房屋的排列和路径也比较相似。这是应该典型的竞技地图,以此小编推断这幅图今后会出现在很多PVP模式中,例如夺旗战、据点争夺、爆破模式等等...

  下面主要说一下废墟这个地图下,【绝境求生】和【末日营救】两个PVE模式的不同感受吧。

 

  废墟之:绝境求生

  这里小编玩的普通难度,所以整局下来都不会遇到被大波敌人追着跑的囧境,反而是几个人在地图中四处找敌人清缴,简直无比饥渴。

废墟

  跟其他求生地图一样,敌人会在地图的四周角落以及室内刷新出来。无论敌人从哪个方向涌出来都无疑会奔向玩家所在的位置,若是玩家各自位置太过分散就很容易导致要独自面对其中一波敌人的进攻,就算你喜欢这样,你不希望和其他战友一起分享你的猎物,但是后期你自己究竟又能扛得住几波呢?因此小编建议玩家们一定要集中在一起,这样才能集中火力迎接一大波敌人的袭击。最重要的一点是,当大家都集中在一起之后就没必要四处去寻找敌人了,它们会自己找过来进攻你们的据点。

废墟

  根据地形的结构,小编建议在中间大马路的周围建筑上设置据点。首先据点处于中间地带,敌人自然会从两边的房屋区快速涌向玩家聚集的位置,因此中间据点是清敌最有效率的。

废墟

  这里小编选择的位置是中间公路以南的一栋二层楼房作为据点,二楼有一挺固定的加特林多管机枪!这里的攻击视野也十分棒,而且楼下就是弹药补充点,地图中唯一的武器支援点设置在大马路的中央位置,距离我们的据点也是十分的靠近,简直是一个完美的防御据点。

  废墟之:末世营救

  在末世营救模式下的废墟,小编感觉还是比夜色泥沼那张图要靠谱的多。两边的房屋建筑可以提供很好的掩护作用,加上四通八达的道路结构使得玩家不容易被机械僵尸包围致残掉!

废墟

废墟

  幸存者出现的位置通常都会在两边房屋区的其中建筑的二楼,需要注意的是有些建筑的二楼是只有楼梯一个通道的,如果在你找到幸存者之后发现自己被后面跟上来的机械僵尸堵住了去路,那么你可能更需要队友的协助了!!

废墟

  弹药补充箱遍布在各个角落,中间马上的两辆坦克之间是武器支援箱。前期是可以扎堆在中间马路位置抵御机械将是的进攻的,后期重型机枪僵尸出现以后就不建议在公路上待着了!因为这个时候通常四周方向都会有僵尸靠近,马路上的坦克在末世模式下所起到的掩护作用是十分有限的,一旦有队友不慎被击倒,那么很有可能会带垮大家。

废墟

  这里依然建议和绝境求生模式一样,在公路以南中间位置的楼房上建立防线,并且只有楼梯一个入口通向二楼,只要火力全开守住楼梯就能重型机枪僵尸带来的压力。就算楼梯被突破了,所有队员还可以从二楼往公路方向跳下逃走,不会被逼入死胡同。一旦送走幸存者全员就一路掩护返回据点进行防守就好。

废墟

  由于那座建筑的二楼视野极好,对付最后的BOSS飞船也是十分占优势的。守好楼道,留意导弹就好!最重要的是最后撤离点就在旁边的公路上,因此那个位置对于最后的撤离也是十分好的地理优势的!